<暗火白虎與暗暗白虎都很可愛,為了強度只好選暗暗了>
- 優劣分析
首先說明白虎的優勢。- 屬性正確的隊長技
- 優秀的覺醒
- 主動技練技容易
白虎的隊長技是同時消除暗、水、火三種屬性時,隊伍內的寵物攻擊力3.5倍,玩PAD的玩家都知道暗、火兩屬性在PAD有多強勢,所以白虎起跑點就贏了許多隊長。暗暗白虎則自帶2個暗橫排覺醒,讓平民玩家也能輕易組出5橫排以上的隊伍,這是其他中國神沒有的優勢。練技則因為有問卷支援,比起其他中國神可說是相當輕鬆。
再來談談白虎的劣勢。
- 無解的卡珠問題
- 極不穩定的主動技
- 不課金後期火力不足
卡珠問題四神都會碰到,這點就不再多提。主動技的不穩定,只要用過全盤轉珠技能的玩家都知道,解決的方法只有濾掉雜色珠後搭配轉珠寵來個「手動七星陣」。白虎的主動技還是留著打打小王就好。
最後是後期無力問題,四神的12.25倍前中期相當強勢,但到挑戰超地獄降臨時,就會感受到傷害不足,此時通常會轉型走向橫排純色隊來彌補傷害的不足。看到「橫排」就知道,組隊需要的含金量與練技石頭絕對少不了啦!如果是改用重力等方式來彌補傷害,則會需要足夠的加蛋來增加存技的容錯率,基本上不管哪種都需要一定的投資,才能改善這個缺點。
- 組隊思維
筆者的組隊方式會放在彌補白虎的缺點,處理卡珠、主動技不穩問題為主,增加傷害為輔。簡單來說就是要放入至少1位以上的轉暗珠隊員 (筆者建議是2位),降低卡珠率與增加爆發力,最後再按照隊伍的組成擺入增傷寵。剩下的位置再按照關卡的特性,彈性放入不同的功能性隊員,讓關卡攻略更為容易。看到這有看過龍妹攻略讀者可能會說,那不就跟龍妹沒差多少嗎!?沒錯橫排隊、TYPE隊、純色隊,組隊方式都是殊途同歸,只要掌握概念,自然不會組出太奇葩的隊伍,因此基本觀念的掌握是最重要的。
- 常見隊員
白虎的常見隊員與之前寫過的火龍妹隊員攻略重複率很高,讀者可以翻之前的攻略。因為白虎可選用的隊員非常多,因為篇幅問題這篇攻略對隊員的評語會較精簡。
轉珠:
轉珠在每個隊伍都是重要的核心,白虎隊的爆發極度依賴轉珠,因此轉珠寵是白虎隊中不可或缺的成員。
5CD 心轉暗,便宜好用,入手難度普通,滿技難度低,水副屬還能湊色,玩白虎的玩家都該有一隻。
5CD 光轉暗,定位類似同吸血鬼,但不如吸血鬼那麼泛用。練技有問卷支援,建議還是準備起來,增加BOX的深度也很不錯。
強力的雙轉珠搭配吸血鬼可以直接讓盤面變成七星陣,靠轉珠轉出暗珠數量會遠比開白虎主動技來的穩,缺點是三圍數值很低,入隊前要三思。
黑盾與吸血鬼定位類似,但擁有更優秀的回復力與橫排覺醒,除非走惡魔TYPE特化的白虎隊,不然黑盾多數狀況可以完美取代吸血鬼,缺點就是非常難抽,入手需要運氣。
暗蝴蝶的進階版,現在有問卷能練技,如果入手的話也是超強力隊員,與冥后一樣滿技差非常多。
完美的三圍,強力的雙轉珠,火副屬能湊色,還不錯的覺醒,請記住冥后一定要練滿技,用起來差非常多。
如果有多隻白虎可以考慮再多放一隻進隊伍,隊伍內轉珠技跟強覺醒寵當然是越多越好,這點與龍妹隊是一樣的。
增傷:
增傷主要有暗屬增傷與惡魔TYPE增傷為主,比較泛用的是暗屬增傷,但某些需要大量傷害的場合,惡魔增傷可以提供更高的爆發,但是隊伍走惡魔特化,回復會相當差,只能靠加蛋彌補,新手使用要特別注意。
優秀的暗屬增傷寵,覺醒也還不錯,可惜三圍偏低,雖然是亂入寵,但肯花石刷基本上也不會多難入手,無課玩家推薦要入手一隻。
可以從禮物地下城或抽蛋入手,算是弱化版的北歐神,缺點是三圍較低,有機會的話一定要入手,除了當隊員外還可以搭配潘朵拉刷天獄塔,相當不錯。
洛基擁有優秀的覺醒,主動技的暗增傷面對需要連續爆發的關卡(例如神王)是最優的選擇,但要注意只增加暗傷。選暗水洛基的原因是水屬性在白虎隊可以湊色,如果有課金的話,強烈建議神祭拚一下。
杯麵大叔究進後覺醒非常優秀,技能是單回合暗傷兩倍,還有副屬可以湊色,是相當強的寵物。缺點是持續力輸洛基、闇熊等三回合增傷寵,招式CD也偏長,還有入手難度頗高。
最好入手的惡魔TYPE增傷,白虎隊走惡魔TYPE特化又沒呂布的話一定要入手一隻。
同樣是平民的惡魔增傷寵,不論常不常用最好都練一隻滿技,她的毒可以處理一些麻煩的關卡。
點燈:
呂布是走惡魔TYPE特化的白虎隊常擺的增傷,覺醒與三圍都很優秀,缺點就是0回復力,要靠加蛋彌補,但瑕不掩瑜,有課金的玩家還是建議拚一隻(?)。
點燈在遊戲中後期地位逐漸重要,搭配增傷可以打出亮眼的傷害,但也不是非擺不可,讀者可以按照關卡與自己隊伍的狀況,評估是否需要放點燈寵。
平民點燈的好夥伴,優秀的覺醒,入手難度中等。技能滿技只要CD 5,但練技難度不低。缺點就是悲劇的回復,這個只能依靠隊伍加值彌補。
火赫拉的火暗雙點燈與白虎的技能的技能搭配相當不錯,缺點就是覺醒不佳與悲劇般的回復力,不過平民惡魔寵幾乎都是這樣,因此也沒啥好挑剔的。
狂皇子究進後三圍優秀,但是究進非常血尿,新手玩家無力究進的話,究進前的闇水屬其實也還不錯,如果隊伍有空缺,放他點燈增傷也是很不錯的選擇。
機龍究進後也追加惡魔TYPE,讓他成為點燈不錯的選項,超高三圍、覺醒優,算是不抽蛋取得的點燈寵中最優質的。缺點是入手比較麻煩一點。
暗暗路是惡魔點燈寵中最強勢的,練技雖然血尿,但絕對有滿技的價值。完美的覺醒,與不差的三圍,超過500的回復力在惡魔寵中名列前茅,短CD點燈讓隊伍可以面對許多門神,讓他成為惡魔白虎隊的一線要角。
最近新寵物不死龍,使用者不多,主因是三圍不高、覺醒普通也不能練技,但技能擁有兩回合減傷,在降臨關卡越來越麻煩的時代,減傷地位逐漸重要,讓不死龍在某些場合是可以考慮的功能性寵物。
超高的三圍數值,完美的覺醒,強的無話可說。滿技的CD比其他點燈寵長一點,但多數情況,一場降臨也只會點一次燈,所以差別不大,最大的問題就是很難入手。
重力:
重力可以彌補後期白虎隊傷害的不足,如果不打算課金的玩家建議存石練一隻滿技的重力寵,可以處理一些原本很難打的關卡;課金玩家如果有閒的,也建議練個一兩隻,會是不錯的投資。
赫拉太太入手最簡單,需要重力又沒有其他選擇的話,就擺她吧。
宙斯本身是還不差的平民寵,究進暗宙斯又多了惡魔TYPE能搭配惡魔白虎隊,不過練技比赫拉麻煩不少,玩家可以看自己的能力選擇。
擁有不錯的覺醒,金蛋寵等級的三圍,以非課金來說非常優秀,但有著0恢復的缺點,入隊會需要回復加蛋彌補不足,如果不介意的話,也是能入隊的選擇。
課金的重力寵,花錢就是比較好,無論三圍或覺醒都無話可說,需要重力BOX又有他的話,他是不二人選。
保命:
白虎隊除非擁有強勢的滿技高加值課金隊員,不然後期超地獄傷害不是很夠,而且多數微課或無課玩家打關卡也需要存技,此時保命技就相當重要,建議至少練個暗玩具或火奶以備不時之需。
虹番的高HP在前期很有幫助,主動技減傷能幫助新手度過很多基礎降臨,新手時期是很值得入隊的寵物。
滿技的短CD的3回合減傷非常強力,但練技難度頗高,請玩家量力而為。
10 CD 3回合威嚇是最強力的保命技之一,火奶的入手與練技都有問卷支援,強烈建議要練滿一隻。
5回合威嚇技能全遊戲最強,但是練技比較麻煩,練滿CD還是偏長,除非要撐血量,不然不用特別放大蛇。
4回合威嚇寵,放他一次就湊滿水火兩色,實用性意外的不錯,覺醒還有手指,不過三圍有點低,要不要擺他就見仁見智。
一回合威嚇有點短...,但是可以撐高血量,覺醒還有防封技,在特定場合還是有用途,但多數狀況不太會擺他。
覺醒有暗橫排,屬性正確,沒啥缺點,但也不算太突出,就...可以考慮的選項之一。
覺醒非常強,與白虎也很搭,但入手困難,除非是收集慾望強或追求完美,不然不用太強求這隻寵。
問卷活動地下城就能入手的超實用轉心寵,玩暗隊的玩家都會準備一隻以備不時之需,問卷開放時練一隻就對了。
最近剛出的新寵物,技能是木轉心並解封一回合,覺醒偏功能走向,未來能練技的話,應該會比玩具龍還要實用。
其他:
平民的改變世界,在王關可以保證不老馬(?),覺醒有暗橫排還OK,三圍啥地也都不錯,只是練滿技還要CD18,有點長,沒有月讀但需要CTW的玩家可以入手。
一樣是保證尾關爆發能力的CTW功能寵。為什麼擺暗暗月讀,不擺暗光月讀?
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