行車安全人人有責,請勿超速行駛
明明買的是一樣的遊戲,為啥你是AVG而我RPG…∑( ̄□ ̄;)我也想攻略旁邊那個可愛的小女孩阿
哎呀!這又是個捏美少女的節奏!(?
希望學園某日,苗木與響子在食堂的桌子底下發現了一張上古卷軸的MOD照片,難道是這起事件的關鍵線索嗎?還是說是黑白熊的陷阱……
你犯傻了嗎?這是上古卷軸啊!
聽說這可是血腥場面比我們還多的限制級遊戲呢。
唔噗噗噗噗〜這下好像不只是因為血腥才列限制級的呢〜(各種意味上)
唔噗噗噗噗〜這是什麼新遊戲啊!難道是OO社又出新作了嗎!?(跳出來)
唔噗噗噗噗〜我白白的棉絮就快要……
夠了你閉嘴!!!!!!!!!!!!!!!
我爆米花跟汽水都準備好了,你給我看這個!?
┌(┌ ^o^)┐<運動比賽一直都是大家都做一樣的事然後爭取第一名的活動,這種事情我們平常就在做了還有人想看嗎,所以合理懷疑其實運動比賽過程才是重點,因為可以滿足大量人們的眼福跟妄想…(下略三千字。
( ′_ゝ`)<來人阿!誰快點把他帶離場外…再這樣下去我不能正視這些比賽了。
ㄤㄤ,吃我的菜刀啦!
在某個風和日麗的下午,伊澤瑞爾為了成為偉大的足球選手(?)而來到了召喚峽谷。
在他用足球爆了99999隻小兵之後,瘦弱的身軀(還有菊花)終於承受不住豔陽與疲勞的雙重打擊,此時懸刀濟世(?)的仁醫萌多從草叢裡走了出來,並給他一塊麵包吃,感激萬分的伊澤受邀前去醫生家(野區)作客……
在他用足球爆了99999隻小兵之後,瘦弱的身軀
這個故事告訴我們,兵撿得再好也要記得防Gank。
小麥畝產八千八,要長肌肉就靠它!
慵懶的暑假一天一天過去,少年,你的筋肉存量還足夠嗎!
要想在暑假裡維持筋肉存量(?),靠的可不只是比利和Freeeeeeeeeeeee!
好吧,就讓ACG界的筋肉達人帶領你進入絢爛又美妙(?)的筋肉世界!
吃飯喝酒打醬油 我乃常山趙子龍!
在某個晴朗(好熱)的午後,兩位感情很好(?)的少女走進了便利商店,想買個冰涼的飲料消暑順便吹吹免費的冷氣。踏進店門之後,她們發現架上有一瓶長得有點煞氣的飲料......
「欸嘿嘿,這什麼東西,新的飲料嗎?看起來豪好喝哦!」
「不覺得哪裡怪怪的嘛。」
「欸,這好像是酒欸。」
「看起來沒問題啊?只是好像比較貴欸。」
兩人結完帳走出便利商店之後……
「……….NooooooooOOO!買錯惹!」
「ㄏㄏㄏ你看看你!」
「……………………」
我的錢包與吉祥物的修羅場
繼上次介紹的地區性的吉祥物後,僅僅是地區而已就帶來的龐大經濟效益,所以日本的商店也盯上了這點。所以全家就是你家的全家就讓ミク走進了你家了。
全家請來了初音ミク來拍了廣告,至於傳說中的打油版就請自行尋找吧
宅希希@不好好努力(聖地巡禮篇)
偉大的哲學家♂尼采曾經講過:「最遙遠的距離不是天與地,而是近在螢幕卻碰不著妳。」
如此悲情的一句名言早已徘徊於筆者腦內無數次,儘管次元的界線無論弄壞多少螢幕都無法突破,但活在該死的現實中的我們,仍能擁有與劇中人體驗同一氛圍的機會,而那機會便是……
「聖‧地‧巡‧禮‧DA!」
我們只是想買東西,不想變成砧板上的魚肉!
微軟新公司近期傳出遊戲機Xbox One將針對二手遊戲市場採限制政策,而這個事件同時也讓SONY新主機PlayStation 4的支持者感到憂心忡忡,若是這個策略會確實地執行,那麼將會對現行的遊戲市場以及遊戲玩家的消費意願有不小的影響;目前已經有部分玩家在網路上發起聯署,希望SONY公司聽見玩家們的聲音,能夠盡快釐清PS4針對二手遊戲機制以及否會採取DRM(數位內容權利管理)技術方面曖昧的態度。
其實由網友們的串聯可以看出他們對PS4的期待
其實由網友們的串聯可以看出他們對PS4的期待
少年A:小姐,請讓我看看那瓶醬油!
「啊,有蜻蜓。」
騎著單車的少女一時晃了神,迎面撞上從轉角衝出的少年,車籃裡的醬油瓶也順勢掉進一旁的水溝。
「對……對不起!你沒事嗎?有沒有受傷!?」少女拋下單車,焦急地詢問被撞倒的少年,看起來就像隻受驚的小動物。
「我…我沒事,姊姊你呢?」
比少女個頭更嬌小的少年摸了摸頭,目光找到了被撞飛的醬油瓶,心中頓時放下一塊大石。
沒錯,眼尖的少年早早發現了這罐含有毒素的醬油,充滿正義感的他絕不能坐視少女為其所害。於是放出蜻蜓、奮力一躍,寧願受點皮肉之苦也要將少女從危機中拯救出來……
當然,少年此時沒有想到,接下來等著他的是一份意想不到的大禮……而那又是另一個故事了。
醬油可以造就一段意外的邂逅,卻也能使你我不禁眉頭一皺。
老闆,今天就來換個口味吧?
目前遊戲場商大部分仍然以日本國內的玩家群眾們的需求為首要考量,主要是以精美的角色設計以及強悍的聲優陣容來對消費者購成一股強大的吸引力。
例如在2012年11月1日推出續作的無盡傳奇(テイルズオブエクシリア)
精緻的角色設定一直都是日系RPG吸引人的一大特色!
「阿年,加拉巴哥是誰啊?可以吃嗎?」
Compile Heart近期發表了新的遊戲企劃,一款由《超次元戰記 ─
戰機少女》的團隊、加上Final
Fantasy系列的兩位巨匠:天野喜孝與植松伸夫聯合開發的新作 ─ 《妖精劍士f (fairy fencer f)》。
如此頂級的陣容肯定讓玩家們雀躍不已,但是......
我的手機哪有這麼腹黑(?
就像前幾篇文章中我們提到的,只要是需要付出資產利用技巧或運氣來換取東西的活動都會有風險存在,而且這樣子的行為在我們的生活中並不少見。
這風險實在是太大拉!!!
就像我們前些時間提到的遊戲貨幣的話題,之所以遊戲貨幣的話題變的這麼熱門,主要是因為近期的網路遊戲轉蛋的系統越來越流行,越來越多遊戲會在網路商城中擺上遊戲中無法取得貨是很難取得的東西以可以用現金換取遊戲專用點數來購買的方式販賣給玩家,實際上這樣的一個舉動確實的影響了網路遊戲的環境。
這風險實在是太大拉!!!
付出的誘因
就像我們前些時間提到的遊戲貨幣的話題,之所以遊戲貨幣的話題變的這麼熱門,主要是因為近期的網路遊戲轉蛋的系統越來越流行,越來越多遊戲會在網路商城中擺上遊戲中無法取得貨是很難取得的東西以可以用現金換取遊戲專用點數來購買的方式販賣給玩家,實際上這樣的一個舉動確實的影響了網路遊戲的環境。
沒賭客怎辦?投降輸一半!
還記得昨日,賭神高進那勝券在握的笑容嗎?以個人來說,想要從佈局縝密的賭場集團手中獲得空前的收成,可說是難如登天。換個角度,若是有本事設立賭場,就絕對能夠穩操勝算、大撈一筆嗎?
今天一樣是以「博弈」這個命題為出發,來探討最近幾個月來,爭議相當熱烈的馬祖博弈特區問題,在客源上有什麼潛力優勢。
觀光博奕(casino)已成為世界各國的事業發展重點,特別是在1990年代以後,世界各國的地方政府為了廣開財源,對於各類博奕活動(例如彩券、賽馬、職業球賽競賭、賭場、及其他各種商業性賭博遊戲等),已經從過去的嚴格禁止,轉變為目前休閒娛樂產業重要的一環。
面對世界各國開放觀光賭場的發展趨勢,澳門首先開放觀光賭場,成為博弈事業的亞洲先驅,其對於澳門的整體經濟貢獻令人刮目相看,儼然有「東方的拉斯維加斯」之稱。而在台灣,立法院終於在2009年通過「離島博弈條款」,將有限度地在離島設置博奕特區。
到了2012年,馬祖博弈特區公投已闖關成功,最快2017年賭場就會誕生。既然都要蓋了,那麼我們也該評估看看到底能不能賺錢?
今天一樣是以「博弈」這個命題為出發,來探討最近幾個月來,爭議相當熱烈的馬祖博弈特區問題,在客源上有什麼潛力優勢。
來咱的賭場搓兩把吧!包準能解救同胞你們的賭癮 |
觀光博奕(casino)已成為世界各國的事業發展重點,特別是在1990年代以後,世界各國的地方政府為了廣開財源,對於各類博奕活動(例如彩券、賽馬、職業球賽競賭、賭場、及其他各種商業性賭博遊戲等),已經從過去的嚴格禁止,轉變為目前休閒娛樂產業重要的一環。
面對世界各國開放觀光賭場的發展趨勢,澳門首先開放觀光賭場,成為博弈事業的亞洲先驅,其對於澳門的整體經濟貢獻令人刮目相看,儼然有「東方的拉斯維加斯」之稱。而在台灣,立法院終於在2009年通過「離島博弈條款」,將有限度地在離島設置博奕特區。
到了2012年,馬祖博弈特區公投已闖關成功,最快2017年賭場就會誕生。既然都要蓋了,那麼我們也該評估看看到底能不能賺錢?
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