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ACG雜談
將我們所感興趣的事物 ,從不同的觀點及角度去看待我們所喜愛的世界。
恭賀!《陰間條例》與大場鶇並列人氣投票第四回優勝!
WUZO誕生祭活動開始至今也已經四個月了,這次不僅是首次出現有文章人氣並列的情況,還是一同拔得頭籌的殊榮。若非投票機制使然,今天也見不到這麼巧妙的結果呢XD
《角色介紹》「索魂使者」七爺八爺-Salah-D筆下的陰間狂想
《人物介紹》大場鶇是誰?如「死筆」一般充滿謎團的原作者
總人氣(284)
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《作品介紹》「HUNTER×HUNTER」迥異的新舊風格
同一部作品若是有許多版本、或者前後畫風差異不小,難免會被人拿出來說嘴。身為許多人童年回憶的
《獵人》
(HUNTER×HUNTER)舊動畫版以其寫實洗鍊的畫面、巧妙穿插的背景音樂、忠實原作的劇情與聲優們的演出擄獲許多觀眾的喜愛。
去年秋季傳出獵人重製的消息,非常令人期待。而現在就讓我們一同針對新舊版動畫的畫風差異作點小比較吧!
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《衍生結構》「第九藝術」遊戲互動創造世界
藝術(Art)一詞至今仍眾說紛紜,沒有公認的定義。而今WUZO天要介紹的「
第九藝術
」這個詞,是建構在已經受到世人分類的「八大藝術」之上。
目前所謂八大藝術包括文學、繪畫、音樂、舞蹈、雕塑、建築、戲劇與電影。以學域的涵容度而言,上述八類藝術的知識,都足以單獨成立一個學系。
可惜今天的主角「第九藝術」在普世之間尚未有定錨之見,現今來說一般是指「
電玩遊戲
」--融合了正統藝術要素而使體驗者超脫旁觀的存在。
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《角色介紹》「紅色彗星的軌跡」夏亞‧阿茲納布爾
在ACG的世界裡,總是有些會隨著時間軸推進而改變樣貌及身份的角色,其中又以能穿梭在不同作品中的角色最值一談。今天WUZO要跟大家聊的這位人物「紅色彗星」--
夏亞‧阿茲納布爾
,便是其最具代表性的角色之一。
夏亞·阿茲納布爾
(
シャア・アズナブル
,
Char Aznable
)是在鋼彈系列及動畫版機動戰士鋼彈架空紀元宇宙世紀中登場的虛構人物。
其本名為
卡斯巴爾·雷姆·戴昆
(Casval Rem Deikun),在不同時期使用不同的化名和身份,同時有
紅色彗星
(
赤い彗星
,
The Red Comet
)的稱號。
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《人物介紹》黑暗都知事「石原慎太郎」
今天WUZO要談點在ACG界當中稍微辛辣嚴肅的主題,那就是時常產生問題發言,令媒體及民眾騷動、甚至是反感抵制的話題性日本政治人物--東京都知事「
石原慎太郎
」。
而關於石原與ACG之間最為人熟知的關聯,便是《東京都青少年健全育成條例》在2010年的修訂案及一系列相關爭議發言。
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《創作者介紹》致力創作的真男人「矢吹健太朗」
矢吹健太朗
這個名字估計各位常看漫畫的讀者們都曾聽過,以《黑貓》、《出包王女》為其代表作的這位日本暢銷漫畫家,不論是對ACG業界造成的變革,或者投身於ACG當中所的產生改變,都是其值得探討的話題。
今天就讓WUZO與各位讀者一同認識這位遇風雨仍堅忍不拔、勇敢且負責地持續創作出優秀作品的真男人「
矢
吹健太
朗
」!
矢吹健太朗
(
やぶき けんたろう
、1980年2月4日-)、日本漫畫家。高知縣高知市出生、岡山縣出身。因為父親工作調動的關係,所以,在初中一年級的時候住在福岡縣北九州市,初中二年級則在岡山縣渡過,血型O型。前妻為漫畫家柏木志保。育有一女。代表作為《BLACK CAT》、《出包王女》。
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《概念介紹》併購--NEXON的覬覦、遊戲橘子的危機
前陣子在台灣遊戲業界才發生了一起鬧得滿城風雨的事,即NEXON與遊戲橘子間的持股紛爭、及其可能引發的疑似惡意
併購
風波。NEXON是南韓遊戲大廠、事件另一方的主角遊戲橘子則是國人所熟悉的老字號國內遊戲廠商,兩者在2005年起即展開密切合作關係,持續引進許多高人氣的線上類型遊戲,卻想不到遊戲橘子也有今日,恐遭過去親密的合作夥伴覬覦侵吞。
今天WUZO便以此事件作導入,讓大家迅速瞭解「
併購
」這項概念、以及單純比較客觀資料與數據。
什麼是併購?
併購
內涵廣泛,一般指
兼併
(
Merger
)和
收購
(
Acquisition
)。
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《創作者介紹》治癒系作家「愛戰士」虛淵玄
在一系列與「死神」、「死亡」有關的主題文章之後,這半個月來WUZO的旅程將以象徵新生循環的「重生」 及「治癒」 作為終結。
(絕對跟
&
一點關係都沒有(?)
因此,WUZO特別挑選出最能代表這兩種意象的這名劇作家介紹給各位,他就是前陣子因《魔法少女小圓》震撼業界,在本季又以其執筆小說改編的動畫《Fate/Zero》再掀波瀾的「愛的戰士」虛淵玄!(笑
虛淵玄 (1972年12月20日
-
),男性,是遊戲製作公司Nitro+的當家腳本家兼劇作家,是Nitro+社中少數核心之一。
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《角色介紹》「索魂使者」七爺八爺-Salah-D筆下的陰間狂想
在踏入五月開始,WUZO其實偷偷地展開了以「死神」或「死亡」為主軸的一系列文章,不曉得是否已有眼尖的讀者查覺其關連性。而從日本動漫回歸到我們的身邊,今天WUZO要探究的便是中國傳統民間信仰中,形同「死神」般的存在--索魂使者「
七爺八爺
」。
在台灣有以「傳統民俗」做創作的作品已寥寥可數,更別說是這種比較禁忌的題材了。所幸,在同人本市場當中還是有一部脫穎而出的佳作,並受到許多年輕一輩的大力支持與喜愛,那就是Salah-D老師的《陰間條例》系列。接著,就讓我們以《陰間條例》當中的主角「
七爺八爺
」作本文主題展開討論吧!
(圖為《陰間條例之七夜-前篇-上》的封面)
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《作品介紹》這樣算是殭屍嗎?是的,她們都是後宮
以殭屍為題材的作品在最近這幾年來真的相當地夯,絲毫不見熱潮有削減的趨勢,本季新番動畫當中,就有兩部作品是以殭屍為主題的作品。這次WUZO Studio要跟大家談的
《這樣算是殭屍嗎?》
,本季已是動畫第二期。今天我們將以小說的劇情為先導,切入分析這部歡樂後宮作當中,每位女角與主角現今的進展與未來可能性。
《這樣算是殭屍嗎?》
(日語:
これはゾンビですか?
,簡稱
これゾン
)是木村心一撰寫,小舞一(
こぶいち
)、夢璃凜(
むりりん
)負責插畫的日本輕小說作品,並改編成漫畫和電視動畫。
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《人物介紹》大場鶇是誰?如「死筆」一般充滿謎團的原作者
數年前以《死亡筆記本》一作轟動漫畫業界與許多讀者的原作者
大場鶇
,至今為止一切基本資料都尚待考證,集英社方面似乎也配合《死筆》的懸疑風格,替他保密得相當完善。
但就在他與漫畫家小畑健再次攜手合作的《爆漫王。》登場時,已有些蛛絲馬跡可循。今天WUZO Studio將帶各位探究這謎一般人物「
大場鶇
」的真實身分。
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《概念介紹》「成句產生器」BLEACH死神
知名的JUMP漫畫《BLEACH》死神,在隨著人氣水漲船高的過程當中,也產生了許多使用率極高、且富有爆點的梗。今天WUZO將帶各位讀者去認識這些充滿揶揄的
成句
的緣由與應用。
《
BLEACH
》是日本漫畫家久保帶人的漫畫作品。於《週刊少年Jump》連載中。
現已被翻譯成英文、中文等多個版本。2004年10月起在東京電視台系列播放電視動畫。
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《衍生結構》「東京雙煞」所到之處皆死人的偵探二人組
看到今天文章的標題,想必已有讀者在暗自竊笑,瞭解今天文章的主題了。不過WUZO今天不談文章主角的原作,而是要談這兩位動漫角色之所以會被封下「
東京雙煞
」名號的原因與種種愛恨情仇糾葛(?)
所謂「
東京雙煞
」即為《金田一少年之事件簿》系列的金田一一,與《名偵探柯南》中的柯南。
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《作品介紹》釣球,獲得人氣投票第三回優勝!
《作品介紹》釣球
總人氣(324)
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《人物介紹》「後繼者」吉卜力與宮崎駿的傳承危機
作為本月最後一篇文章,也是奇幻系列之旅的尾聲,WUZO Studio將以製作無數細膩又富有生氣、充滿想像力的作品,在全世界獲得極高評價的
吉卜力工作室
當作終點。
提到「
吉卜力
」這三個字,可能有部分較少接觸這方面知識的讀者們感到一頭霧水,若換個名字「宮崎駿」想必就能恍然大悟、產生更大的共鳴了。
由於在每次有限的篇幅當中所能討論的問題實在寥寥可數,今天我們就只針對吉卜力工作室一直以來相當爭議的「後繼者」進行探討。
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《創作者介紹》與黑暗同行的狂想導演「提姆·波頓」
提姆·波頓、強尼·戴普這兩名怪人好友又要再度攜手合作了!這一次導演提姆·波頓的題材仍然不脫他一貫的黑色幽默風格,即將於5月11日上映的新電影《黑影家族(Dark Shadow)》將焦點放在一個被詛咒的大家族中。強尼·戴普變成全身慘白令人望而生畏的吸血鬼,被活埋了200年的他再度重現於世將會引發什麼樣的波瀾?導演的妻子海倫娜波漢卡特也將戲軋一角,出演一名心理醫師,常駐於這個每個人都有秘密的家族中。
在今年2月底時,WUZO Studio曾以專文「
《創作者介紹》強尼‧戴普
」介紹本回主角提姆·波頓的深交摯友,兩人至今為止已在大銀幕上合作過八次之多,這次筆者就乘著新片開播前夕,帶大家先來瞭解
提姆·波頓
這位創作風格總是奇幻詭譎的稀世之才。
好萊塢當紅鬼才導演
提姆·波頓
,至今為止的電影作品包括《陰間大法師》、《蝙蝠俠》、《剪刀手愛德華》、《大智若魚》、《斷頭谷》、《巧克力冒險工廠》、《瘋狂理髮師》......等,動畫作品則有《聖誕夜驚魂》和《地獄新娘》,皆膾炙人口,延伸商品廣受歡迎,是歷久不衰的經典。
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《概念介紹》黑暗童話與奇幻文學的結合「哈美倫的吹笛手」
奇幻文學有著悠久而卓越的源流,其原型可上溯至各地神話,如埃及神話、希臘神話、北歐神話、中國神話、童話故事與民間傳奇故事。前面三回的文章所陳述的主題其實多半都含有奇幻文學的要素。在本回當中,除了要直指這些文章命題的關鍵概念之外,更將聚焦於「童話故事」中一個較為冷僻、卻富含深沉哲思的著作《哈美倫的吹笛手》,進一步窺探這個故事的演變過程,與其在各階段同「奇幻文學」的關聯性。
童話是一種小說題材的文學作品,通常是寫給小孩子的,文字通俗,像兒童說話一樣。一般童話裡有很多超自然人物,像會說話的動物、精靈、仙子、巨人、巫婆等,換言之它也是種奇幻體裁的文本類別。
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《衍生結構》Carnival Phantasm
本季春番數量眾多,相信有不少同好在名單出來時有跟筆者一樣感到相當困擾,並經一番去蕪存菁後留下所剩不多的動畫要追。而提到在春季當中最受矚目的作品,莫過於在去年秋番中表現拔群的《Fate/Zero》的第二季。
在今年年初時,筆者曾經撰寫一篇《Fate/stay night》前身「
《Fate/Prototype》
」的文章,今天WUZO Studio正好要反過來,將以收錄「Prototype」的
《Carnival Phantasm》
為主題,與各位聊一下「
二次創作
」的定義與這部作品在這個定義之下的表現。
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《角色介紹》「克勞德·史特萊夫」in FFVII補完計劃
呈上回介紹過《真‧女神轉生》系列中,近期來頗有優秀表現的
《女神異聞錄 4》
之後,作為日系RPG經典三大作的之一的《Final Fantasy》系列,也將在本文中登場。頗負盛名的《Final Fantasy VII》(譯名、稱呼方式眾多,下面文章統一以FFVII表示)以其感人的劇情、唯美的音樂、人性化的人設、出色的系統,成為當年乃至整個《Final Fantasy》系列中一大難以逾越的經典。
身為作品核心的主角「
克勞德·史特萊夫
」自然功不可沒,而他本身也成為了家喻戶曉的ACG人物,或許說是遊戲史上最成功的主角也不為過。今天WUZO Studio就要來探討,克勞德在這一連串的衛星作品當中,占了什麼樣的地位?又是如何與作品相輔相成,創造出如此不凡的成就。
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《作品介紹》「ペルソナ!」女神異聞錄4
一般來說,被奉為日系RPG經典三大作的作品分別是指《Final Fantasy》系列、《勇者鬥惡龍》系列與幾乎代表著ATLUS社的《真・女神轉生》系列。
今天WUZO Studio要提及的「
女神異聞錄4
」是自《真・女神轉生》系列旁支而出的外傳《女神異聞錄》系列的第四作,由於《
女神異聞錄4
》這款PS2遊戲在2008年發售時獲得了一定的成功,後來還因高人氣而改編成動畫,在2011年10月至2012年3月底這段期間播映。動畫不僅得到一陣好評,更是在3/5當週獲得了Oricon公信榜BD綜合銷售第一名的寶座,足見該作品受歡迎的程度。
這股「
Persona 4
」熱潮並不隨著動畫結束而止息
,今年六月《
女神異聞錄4
》將移植到新世代掌機PS Vita上,以《女神異聞錄 4 黃金版》為題的新身分再開嶄新旋風。至於對RPG類型遊戲意興闌珊,卻又對動畫作品、或遊戲設計觀抱有興趣的朋友們也不用擔心,以大型機台為主、亦會推出PS3與XBOX360版本的2D格鬥遊戲《
女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場
》也將在今夏登場!
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