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ACG雜談
將我們所感興趣的事物 ,從不同的觀點及角度去看待我們所喜愛的世界。
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《白》用骰子來決定你今天的運勢吧——訪談桌遊地圖室
每逢假日,與其透過螢幕來與遠方的朋友連繫感情。
何不與三五好友相聚在小桌前,用手中的骰子來進行一場友情的大逃殺呢?
大家最常玩的桌遊又是什麼呢?
(
我絕對不會說我都在方城之戰
)
本次訪談很高興邀請到《桌遊地圖室》的格主——黑豬
來跟我們聊聊這廣大的桌遊世界。
以下是訪談內容:
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《白》BIG FUN!讓生活更有趣──訪談大玩創意
不知道各位讀者在創作時,是否有絞盡腦汁卻得不到任何靈感的時候呢?
如果你有上述問題請撥打以下電話
(0800) 092-000
當你遇到瓶頸時不妨聽聽看別人在創作時,是怎麼渡過靈感乾旱期的吧!
以下是訪談內容
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《人物介紹》黑金聖衣的原點「三明治伯爵」
看到標題大家一定想問「什麼是黑金聖衣?」
▼這是讓我們生活更加
(靡爛)
方便的的某M記外送員
(背後箱子注目
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《作品介紹》楚門的人生遊戲
尋找朋友、遊戲規則以及令你愉悅的一切美好事物,這些是構成良好遊戲體驗的必要條件。
但是
尤教授
卻不小心打翻了化學物X,於是他自身化為(?
如果將「人生」當作一款「遊戲」來看待的話,這之間究竟能產生什麼樣的化學反應呢?
今天就以
《楚門的世界》
做導入,一同「
思考
」其間的奧妙。
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《衍生結構》「第九藝術」遊戲互動創造世界
藝術(Art)一詞至今仍眾說紛紜,沒有公認的定義。而今WUZO天要介紹的「
第九藝術
」這個詞,是建構在已經受到世人分類的「八大藝術」之上。
目前所謂八大藝術包括文學、繪畫、音樂、舞蹈、雕塑、建築、戲劇與電影。以學域的涵容度而言,上述八類藝術的知識,都足以單獨成立一個學系。
可惜今天的主角「第九藝術」在普世之間尚未有定錨之見,現今來說一般是指「
電玩遊戲
」--融合了正統藝術要素而使體驗者超脫旁觀的存在。
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《概念介紹》等價交換
之前介紹過《鋼之鍊金術師》、《百姓貴族》等漫畫的作者「荒川弘」之後便開始思考,荒川老師對於人生的哲理有些相當獨到的見解,那些概念是值得大家去欣賞、思考、甚至是追尋的。今天WUZO Studio將從荒川老師的成名作品《鋼之鍊金術師》當中,煉金術所奉行的原則「
等價交換
」作為出發點,去剖析並探討荒川老師所創作的作品中那些發人深省的概念。
「人不付出犧牲,便得不到任何回報;如果要得到什麼,就必須付出同等代價。這就是鍊金術的基本原則──等價交換。當時我們深信這就是世界的真理。」--阿爾馮斯‧艾力克
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《角色介紹》小泉麻將傳說
各位同好大家好,一轉眼間週末又快到了。最近各地天氣都變得又濕又冷,出門在外可不能忘記要保暖喔!今天WUZO Studio要和大家介紹的是一部以現代國際政治人物為主角、「麻將」為主軸的破天荒作品--《小泉麻將傳說》。
《
小泉麻將傳說
》(日語:
ムダヅモ無き改革
,英語:
The Legend of Koizumi
,即
小泉傳奇
),是日本漫畫家大和田秀樹的麻將漫畫,從2006年起不定期連載於《近代麻將original》(竹書房)上,在2009年4月起改至《近代麻將》上連載。
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