《白》自己動手,做,就對了!——訪談神威

能看得出來這是哪位角色的展開圖嗎?XD

渡過了是芥末日的嗆辣灘頭,大家都過得還好嗎?()
在這寒冷的一月,大家待在家裡都做些什麼呢?(顯示為流鼻水中)
本次邀請到在巴哈開設紙模專欄的作家神威,
來跟大家一起聊聊在房間裡獨處可以做的二三事()
以下是訪談內容:








神威您好!向我們的讀者介紹一下自己吧。



HI~大家好,我是神威。
興趣是做紙模,紙模經歷約6年。

現在有擔任巴哈達人一職,小屋內主要是收錄自己完成的紙模作品~
目標:盡量把紙模該有的樣子給完美呈現出來

巴哈姆特的「紙模」這個標籤,最早也是由神威開始設定的。




是在什麼樣的機緣下接觸到紙模型這一塊?






當時好像是看到別人完成的紙模作品,覺得相當有興趣,所以便開始尋找紙模來源。




之後找到Pepakura Designer  (日文版連結)

 

發覺原來裡面有那麼多紙模的種類能做,且還是免費的。

不用出門買就能做模型!感覺超有趣、超新奇的!!!






第一次創作的作品是?







我第一次下載的紙模型,是一台迷你賽車(Peugeot 206WRC



看起還好像很簡單,實則不然……

當初看到就覺得造型蠻可愛,配件的數量也不是很多,就選擇當第一個紙模試作品。

不過,沒想到還有點難度……

因為整體還有點流線型的造型,不是只有正方體設計,所以我初期做的也不是很順利。

大約做2~3個作品後才開始製作像鋼彈、人形類的紙模! (慢慢的把手藝給練上來~


有耐心才能成功



平均製作一次作品的時間大概要多久?





製作的時間,要看作品種類、零件的數量。
如果以仮設的人物紙模來講的話,平均大約花7~10天左右。

首先我會把展開圖的摺線一一些修掉,免得一些摺線會引響到成品的美觀。


修改前與修改後的差別

(臉部中間的虛線是特別要注意的地方喔!!)


零件修剪下來後,還會在邊緣處補一些顏色 。(補白邊)
在黏合也是等膠確實乾燥後,才會繼續往下黏,很怕黏好後位置會徧移。

有時想想還在紙模做一些可動改造,所以說有可能不只7~10天……吧。
(慢工出細活!!XD





紙模型在製作上最令你苦惱的部份是?




人物的臉部製作吧,尤其在表情的部分,我都要很小心的製作!

在臉部中間處(大約鼻子上面一點),那部分算比較難黏合,如果黏的不好或膠沒乾燥好,可能會出現零件位移,讓臉部中間那黑點(洞),看起來會很明顯。

如果黏的好,中間那個黑點是看不出來的!

所以說看臉部中間黑點明不明顯,就能大約知道那個人的手藝如何~




如果遇到製作瓶頸,會以什麼方式來度過?




瓶頸的話,有時做紙模也會做到很悶的時候。

這時我會聽個音樂或看個電視,邊看邊做……
如果還不行的話,就會想休息一下去外面走走(逃避XD

所以常做得不快~一方面也是習慣慢慢來~~





近期有哪些預定製作的作品呢?




最近完成的紙模作品,就是自已設計的洛克人場景。
繼上次庭喵後,已經很久沒有自已新的作品,大都是做別人設計好的。

這次的作品僅花了1天的時間就設計好囉!
完成品的感覺很棒!! 讓我很滿意XD(甚至有人說可以拿去賣展開圖W

以快打旋風 X 洛克人遊戲為構想所做出的格鬥遊戲場景

接下來就是繼續等待,仮設的杏子何時會完成……
(原作已經好一陣子沒更新,感覺不妙?)

雖然後來也有找其他紙模設計者的作品,但似乎都因為被別人擅自拿去販賣展開圖的關係,使得後來的新作品,也都變成不公開的樣子。


因為這些原因讓展開圖的取得變得困難重重……希望大家能多自律一下……

就連我當初拍那張SABER,也出現在某漫展裡,還被人拿去當成販賣圖用……
這張則是取用原作拍的展示圖……





謝謝您接受我們這次的訪談!

























神威小資料

國中時期有雕刻壓克力紙雕的經驗
製作紙模經歷約6年,
在海外是以godogundam為筆名,神威是後來別人取的

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WUZO Studio 2013/01/06

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