父女深情合照,遺傳來說媽媽肯定是西莉卡。
一開始先上張圖。
數一數之後,你會發現這款遊戲的可用角色多達44隻,從桐人的兄弟姊妹到大姨媽和三叔公都能拿來星爆,一部眾星雲集的粉絲向作品。其中《刀劍神域》和《加速世界》的人各佔一半,雖然某一邊很明顯拿了幾隻敵方角色來湊數,硬要給一個齊頭式平等。
數一數之後,你會發現這款遊戲的可用角色多達44隻,從桐人的兄弟姊妹到大姨媽和三叔公都能拿來星爆,一部眾星雲集的粉絲向作品。其中《刀劍神域》和《加速世界》的人各佔一半,雖然某一邊很明顯拿了幾隻敵方角色來湊數,硬要給一個齊頭式平等。
基於粉絲作品的一貫調性,遊戲中每個人物的登場之後並不會做另外的鋪陳和描寫,角色之間透過既有人際網進行互動的情況非常之多,假如你少看了其中一部甚至是都沒看過,那你的表情應該會像參加遠房堂親的婚禮一樣。
其實基本的說明還是有的,劇中通常會透過黑雪姬和她胸前的平板電腦,對出場角色進行一個簡單的交代,試圖讓沒看過或進度落後的玩家不至於產生走錯攝影棚,或誤入隔壁班同學會的尷尬感。
雖說一個角色的火力並不全看攻擊力,還有很多事情需要考量,但數字差距能拉成也是挺屌的。所幸營運方面並非一意霸凌AW的角色,至少以下幾點是SAO的角色所取代不了的:屬性傷害、上Debuff、和BP掉落。
上Debuff也是AW的優勢,您可以在強化外裝商店找到大批萬元有找的Debuff裝,隨便裝個幾件就能把全地圖的怪物整得懷疑人生。這些玩具在Hard模式中尤其好用,遇上某些幹架的任務……比如說欺負AW主角群的,有上Debuff和沒上Debuff又完全是兩個難度。
最後這一個功能基本無法取代了。以這遊戲來說,BP是比錢來得更重要的通貨,升級靠它、買素材靠它、買刻石靠它、買隱藏角色還是靠它,只要您不是特別勤勞的農夫的話,理論上一通關後您馬上就會陷入深刻的BP不足,想快速增加的辦法不是沒有,但幾乎只有AW角色才能最有效率地賺取BP,因為對BP有加成的裝備全都是強化外裝。
馬的,這些親戚我怎麼一個也不認識。
其實基本的說明還是有的,劇中通常會透過黑雪姬和她胸前的平板電腦,對出場角色進行一個簡單的交代,試圖讓沒看過或進度落後的玩家不至於產生走錯攝影棚,或誤入隔壁班同學會的尷尬感。
只是黑雪姬的說明實在過於簡練,已經懂的看了覺得囉嗦,而不懂的看完之後依然不會懂,這時候上網Google或許會是個不錯的選擇。
假如你是特別擅長星爆和加速的Friends的話,這對你來說根本不是個問題,先別轉臺,馬上進入正題。
"上一個嗆我平板電腦的已經被我打成一頭豬了。"
人物系統
基於《刀劍神域》和《加速世界》的人物在概念上是兩種生物,所以這裡也分兩邊來看。
先說說SAO的吧,桐皇和他的後宮們有以下幾個特色:
1.一個人物可使用三種武器,攻擊力仰賴武器本身。
2.每項武器技能達八、九種,其開放與效果視人物等級與熟練度而定。
3.部份人物有自創劍技,這個大家都很熟。
4.每個人物通常擁有大量的魔法和輔助技能,但沒有虛空幻界那串按起來手很酸的狀態技。
5.有一個鐵匠鋪,武器強化、進化、融化都得找莉茲大魔王和一個紅毛妹子。
6.人物會飛。
2.每項武器技能達八、九種,其開放與效果視人物等級與熟練度而定。
3.部份人物有自創劍技,這個大家都很熟。
4.每個人物通常擁有大量的魔法和輔助技能,但沒有虛空幻界那串按起來手很酸的狀態技。
5.有一個鐵匠鋪,武器強化、進化、融化都得找莉茲大魔王和一個紅毛妹子。
6.人物會飛。
而《加速世界》的角色則有以下幾個特色:
1.一個人物的武器是固定的。
2.武器強化不找鐵匠鋪,需耗費BP點數去暗巷找一個怪叔叔進行強化。
3.人物技能不多通常只有三、四招,加上心意技也沒幾招。
4.每個人物都擁有一個額外的裝備區「強化外裝」,比桐皇他們多了一倍的裝備欄位。
5.人物不會飛,但有取代飛行的大跳。(少數人物會飛)。
6.紅王短很腿很騷。
看到這,差不多發現到SAO和AW的人完全是兩種生物,能夠相處融洽真是個難得的巧合,什麼?你說哪邊比較好用?您問了一個不得了的問題,我長話短說吧。
3.人物技能不多通常只有三、四招,加上心意技也沒幾招。
4.每個人物都擁有一個額外的裝備區「強化外裝」,比桐皇他們多了一倍的裝備欄位。
5.人物不會飛,但有取代飛行的大跳。(少數人物會飛)。
6.紅王短很腿很騷。
這短腿我能玩十年。
看到這,差不多發現到SAO和AW的人完全是兩種生物,能夠相處融洽真是個難得的巧合,什麼?你說哪邊比較好用?您問了一個不得了的問題,我長話短說吧。
一進入遊戲,您很快會發現AW的角色有個很不方便的地方,那就是他們幾乎都不會飛,只能狂點X鍵、像隻跳跳虎一樣在怪物旁邊晃蕩,等人趕到怪也差不多被隊友桐人打死,寂寞得只想趕快把角色換了。
實際上,這還算是小問題,AW的人物雖然不能飛,但可以同時押下方塊和X鍵,像拍鬼片一樣瞬間移動到敵人面前。這個功能大致可以解決你九成的煩惱,因為後面的怪物很多飛得比角色還快,與其去和牠們比速度,倒不如直接飛到面前來得乾脆,另外,部份迷宮裡面是飛不快的,這時候用跳的就又會比用飛更有效率。總之您看開點,不會飛就不會飛吧,NBA那群飛人不也是跳出來的嗎。
???
另一個差異比較深刻了,AW的人物武器是固定的,同時緊跟著人物等級走,也就是您想發揮出完整的火力,幾乎非得把角色練高(之前是1000滿等,後來更新為1050)不可。SAO的角色在這方面就方便得多,主要是因為他們的吃喝拉撒全憑手上的傢伙,隨便路上撿把強的武器立馬飛天,200等的攻擊力用起來像800等,而AW的角色通常會在主線打完之後遇到傷害瓶頸,一段痛苦又漫長的時光。
還有一點比較尷尬的是,AW主角群的基礎攻擊力普遍不好看,以看板人物黑雪姬來說,她武器Rank10 + 等級1000的基礎攻擊力是1596,而一個拿著R10雙手劍的SAO角色,攻擊力起碼3700起跳,這說來並非AW的問題,而是部份SAO武器的素質強得違反自然規律。
很強(確信)。
屬性傷害是個挺玄妙的東西,起碼我玩到現在還是弄不太清敵方怪物的屬性,不過根據我前幾天拿巫女蘿莉(400等左右)猛打飛蟲測試的結果,我發現只要屬性對了,攻擊力就能有可觀的成長。實測下去的結果是一個攻擊力700的巫女蘿莉,在火屬性刻石+40%屬性攻擊的情況下,普攻可以打出比其他屬性多出約一倍的傷害。
為什麼說這是AW的優勢呢?因為關鍵的屬性刻石是他們的專利,SAO的角色雖然同樣可以玩屬性,但耗時費力麻煩又有點沒必要,你不會想弄的。
後面那個421就是。
SAO的角色也不是不能上Debuff,但很麻煩,或許靠個人技能欄裡的一兩招,又或許靠一天只睡一小時,從三歲開始當自耕農期待大力出奇蹟……總之你不會想弄的。
但提醒您一句,AW的強化外裝可不能閉著眼亂裝一氣,因為它們很多都有降低攻擊的負面效果,全套上去怪物打您像搔癢,您打怪物同樣好不到哪去,緊接著螢幕上就是一陣菜雞互啄的尷尬。
但提醒您一句,AW的強化外裝可不能閉著眼亂裝一氣,因為它們很多都有降低攻擊的負面效果,全套上去怪物打您像搔癢,您打怪物同樣好不到哪去,緊接著螢幕上就是一陣菜雞互啄的尷尬。
這扣挺多的請注意。
日版此前流行過一種紅王刷BP法,首先把紅王練得高點,然後去接佈告欄的討伐阿蟲任務,進場之後直接變身(十字鍵上)噴雷射(X鍵),不出意外都能秒殺,把BP加成裝(之後再說)塞滿的話,一場含任務獎勵大概能拿3000多BP。
耗時呢?如果您的PS4沒什麼問題的話,就算把走路、跑讀取條、接任務、抓屁股、伸懶腰的時間全算進去,頂多不過三十秒,算是除了某Bug(日版已修正)之外最好的辦法。最大缺點是無聊至極,建議在刷的時候電腦螢幕可以撥個動物朋友或動物朋友以及動物朋友。
除上述功能外,AW的角色不止主角群大器晚成,連拿的角色也是越拿越強。以我最近連線星爆的經驗來說,綠王、藍王、假黑王這幾隻都很能打、素質也好,無一例外都是敵方角色。
另外比較常遇到的就是黑雪姬了吧,這隻的玩家和桐皇使用者一樣強弱各半,不好捉摸。順帶一提,我遇到最雷的桐人一場可以死25次,還有一個會往牆壁放西瓜榴槤雞,真不知道自己組的是桐人還是銅人。
好吧,牢騷發夠了,先吃榴槤雞休息一下,下一篇繼續。
幹,超餓。
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