相信過去半年多來持續追蹤WUZO studio部落格的人,至今還是無法掌握我們的全貌。而這篇有著黑底的一篇就是WUZO團隊的另一面,將會以一定的速度慢慢的介紹我們的想法理念、整體架構與思考過程。
雖然目前這短短的一篇還是難以讓各位了解到WUZO想要做些什麼事情?,而這大致每個月一次的圖文版面,將會讓大家慢慢拼湊出WUZO的想法與全貌,而最新的動態也將持續地固定在每個月月初傳遞給各位。
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由「概念」切入的文章:
《角色介紹》長眠於理想鄉的亞瑟王
《作品介紹》棒球大聯盟
《衍生結構》跨媒體製作之「宇宙兄弟」真人電影
《概念介紹》武士道--日出之國的靈魂
《創作者介紹》荒川弘
《人物介紹》京都動畫
系列文章:
WUZO studio 02 連結的重要性
WUZO studio 03 "黑" 與 "白"
WUZO studio 04 形象化
StudioWUZO 2012/4/2
>>TO BE CONTINUED...
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