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遊戲幣到底算不算貨幣?

在這個時代,網路上的虛擬貨幣儼然已成人們在進行遊戲或交易時,不可或缺的元素般重要。且在專家預言與業者宣示之下,照虛擬貨幣如此發展趨勢,將在不到十年內成為消費支付的主流模式。

不過,網路遊戲幣與所謂的亞馬遜幣似有些區別,就算能藉由特殊途徑做雙向匯兌,還是有著許多疑點。究竟該如何界定它的身份?這問題就成了今天WUZO要聊的課題。

未來的錢幣是否有可能變得「摸得到,嗅不到」呢?

打死一隻哥布林,從牠們身上搜刮幾枚金幣,積蓄一定程度後用以購買神兵利器。這段敘述,就像是一般網路遊戲尋常可見的情景。不過當只存在於幻想中的設定,牽扯上了現實經濟行為時,我們該怎麼看待它呢?


當我們使用了網上銀行買賣產品或服務時,是看不到現鈔的,但卻實實在在地發生了資金的轉移。像是Paypal系統中流通著上億的各國貨幣,幾乎可以用來購買世界各地的產品。與遊戲幣或Q幣的差異在於,前者支付的是實實在在的貨幣。

去年南韓最高法院在一起案例當中,宣佈了遊戲貨幣也算商品的判決。某位尹姓韓國民眾從 2004 年開始,透過遊戲道具現金交易仲介網站購入「天幣」,再以較高的價格轉賣出去來賺錢。僅 2004 年上半,尹某人就以此種方法賺入六億韓元(約合新台幣 1620 萬元)。南韓稅務機關發現此行為後,決定對他課徵附加價值稅與綜合所得稅。

根據最高法院的判決書,遊戲貨幣在稅法上屬於「商品」,仲介交易遊戲貨幣的行為應為「供給」行為,反覆從事此供給行為的尹某人為「商業個體」。

這起事件恰巧就為我們開了遊戲貨幣定位的先例,同時也表示虛擬物品具有實體價值及法律保障。


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風流總理貝魯斯柯尼

自由貿易的門票「TIFA」與後續展望


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WUZO Studio  2013/03/30

自由貿易的門票「TIFA」與後續展望

如果你想要與遠在一萬公里外的貝魯斯柯尼......啊我是說義大利......進行貿易的話,國際間的關稅將是過程中至關重要的一環。

而國與國之間為了促進經濟一體化,消除貿易壁壘,「自由貿易協定」(FTA)會是為達此目的而存在的關鍵契約。

談到FTA,對現階段的台灣而言,最有話題性的想必就是「TIFA」了。不過此TIFA非彼TIFA......究竟今天要談的「TIFA」是哪位?讓我們繼續看下去。


在各種自由貿易協定滿天飛的時代,拉攏經濟戰略夥伴與維護本國人民生計,兩者兼顧將是關鍵課題


何謂「TIFA」?

TIFA指的是《台美貿易暨投資架構協定》(Trade and Investment Framework Agreement, TIFA)

風流總理貝魯斯柯尼

一直以來「貝」受爭議的「性交易」問題,在社會上經常產生層出不窮的麻煩,在道德教條的潛規則底下,更是成了秘而不宣的話題。

而總是身陷性醜聞風波的義大利前總理貝魯斯柯尼(Silvio Berlusconi),卻對此泰然自若,這副在花叢間漫舞的形象也已為世人所知。





上面這張情色意味濃厚的廣告圖,是印度一家創意公司在今年三月,為福特汽車設計漫畫版的廣告海報,內容是3名穿著暴露的波霸女郎,手腳被綁住塞進後車廂,駕駛座則是義大利前總理貝魯斯柯尼,轉頭露出猥褻的笑容。