《作品介紹》Final Fantasy XIII-2「角色資料與戰鬥系統」

在度過了充滿祝福的聖誕佳節(或充滿怨念的SINGLE HELL)之後,隨著禮拜一的來到,大家的生活也將回歸正常。不過,下個週末就是令人期待的跨年之夜了,想必許多人都已經有計劃要準備歡慶(或墮落)一番。若是不曉得該怎麼安排這段假期,其實也不要緊,筆者在此為各位推薦一款相當適合消磨時間的遊戲--《Final Fantasy XIII-2》



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  《Final Fantasy XIII-2》(日語:ファイナルファンタジーXIII-2,英文:Final Fantasy XIII-2)是史克威爾艾尼克斯公司預定在PlayStation 3及Xbox 360平台上發售的角色扮演遊戲。《Final Fantasy XIII-2》是全球累計銷售超過 620 萬套的《Final Fantasy XIII》的後傳作品,故事接續在《Final Fantasy XIII》的結局之後,敘述莎拉等主角一行人,在「繭」崩壞後移居下界新天地「大脈衝」的嶄新局勢下,所展開的冒險故事。與《Final Fantasy XIII》不同的是,遊戲初次發表就宣布登陸PlayStation 3及Xbox 360雙平台。



  《Final Fantasy XIII-2》日文版已於2011/12/15發售。與前代《Final Fantasy XIII》一樣,史克威爾因應華語區玩家與歐美玩家需求,《Final Fantasy XIII-2》中英文合版也正在製作中,預計將由台灣索尼電腦娛樂(SCET)代理,於2012年1月31日在台發售。這對於大部分對日文感到苦手(不擅長)的台灣玩家可謂是一大福音。



  繼上一代推出白、粉紅配色的雷霆樣式PS3同捆主機之後,《Final Fantasy XIII-2》也推出了黑、白、酒紅配色的320GBPS3主機同捆特別限定版組合「PlayStation3 Final Fantasy XIII-2 雷霆版 Ver. 2」,售價為37960日圓,同步在12月15日推出。

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  在此,WUZO Studio將先分享中文版的畫面給各位參考:

戰鬥畫面

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任務委託畫面

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劇情演出畫面

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  在劇情主軸、主要登場角色的部分,本作的主角是前代主角雷光(ライトニング ∕ Lightning) 的妹妹莎拉.法隆 (セラ.ファロン ∕ Serah Farron) ,男主角則是來自異世界的爽朗青年諾艾爾.克萊斯 (ノエル.クライス ∕ Noel Kreiss) 。

主要角色介紹

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莎拉.法隆 (セラ.ファロン ∕ Serah Farron) 聲優:壽美菜子

  堅信姊姊雷光仍然存活的莎菈,為了尋找失蹤的雷光,而與新登場的諾艾爾(ノエル)一同踏上冒險旅途。雖然外表看似柔弱,但實際上是個心智堅強的少女,性格溫柔體貼且真摯誠懇。



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諾艾爾.克萊斯 (ノエル.クライス ∕ Noel Kreiss) 聲優:岸尾だいすけ

  當前作主角雷光之妹「莎拉(セラ)」在居住地新波達姆(ネオ・ボーダム)受到襲擊時出手相救的青年。性格真誠爽朗。但似乎隱藏了在遇到莎拉前的經歷和身份,以及諸多秘密。





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雷光 (ライトニング ∕ Lightning) 聲優:坂本真綾

  前代主角,本名艾克蕾兒.法隆(Éclair Farron,其中「Éclair」在法文中有閃電之意),原隸屬於聖府軍中警備軍裡波達姆治安聯隊的軍人,軍階為中士。妹妹莎拉.法隆(Serah Farron)被法爾希.靈魂(Fal'Cie.Anima)烙上烙印而成為「路希」(L'Cie)(被「法爾希」強行賦予一項「使命」(Focus)的人類,假如無法在時限內完成將成為「屍骸」(Cie'th),為把其從聖府軍流放行動中救出而決定毀滅法爾希.靈魂,但因也被烙上烙印而被迫逃離聖府軍追捕並尋找完成使命的方法。

  在前代最後終戰之後便不知去向,過了三年後神秘男子諾艾爾捎了雷光的口信來到莎拉身邊,告知雷光還活著的消息。







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霍普.埃斯特海姆 (ホープ.エストハイム ∕ Hope Estheim) 聲優:梶裕貴

  再次登場的霍普在《Final Fantasy XIII》中原本還是名常鬧憋扭的青澀少年,不過在莎菈穿越時空來到離前作結局 10 年後的世界(AF010 年)時,他已經是名可以獨當一面的青年學者。雖然年紀輕輕,但靠著過人的努力而展露頭角,如今已經是「繭(コクーン)」復興研究組織「學院(アカデミー)」第 1 研究單位的主任,舉止充滿紳士風度且吃苦耐勞,在同僚中相當有人望。





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冰雪.維里耶 (スノウ.ヴィリアース ∕ Snow Villiers) 聲優:小野大輔

  再次登場的冰雪是莎菈的未婚夫,在《Final Fantasy XIII》故事中為了拯救未婚妻莎菈而與雷光並肩作戰。在最後戰役結束之後,獨排眾議相信莎菈的說法,認為雷光並未化為水晶依然存活在這個世間,因此將代表婚約的項鍊交給莎菈保管後,獨自一人踏上尋找雷光的旅程。是名樂天有男子氣概與群眾魅力的人,雖然還是像以前一樣有點衝動無謀,不過擁有足以彌補這項缺點的實力。

  



  《Final Fantasy XIII-2》的戰鬥承繼了前代相當華麗的畫面,也沿用了可以在時間條進行間即時下達指令的「ATB戰鬥系統」(Active Time Battle)。主角莎拉在戰鬥中將施展由莫古利所變身的武器,會依照戰況變化為劍或是弓。

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在攻擊中遠距離的敵人時,莎拉的武器是以基礎的弓型態來狙擊目標。



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相對地,敵人進入近身的範圍時,莎拉的武器將會轉換成劍型態。



  在此要特別注意的是,雖然動作動畫製作得相當漂亮,不過戰鬥系統仍舊是「下達指令」式的,玩家操縱的角色不能夠自由地在戰場上移動。也就是說,莎拉武器轉換型態完全只是動畫效果,傷害值上並沒有實質差異。



  男主角諾艾爾的武器也具有與莎拉相同的武器變型機能,手持獨特形狀的雙劍進行近距離戰鬥,雙劍擁有還可以組合成為長槍攻擊等等的獨特機關。

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諾艾爾平時都是以具特殊設計風格的雙劍進行戰鬥,如上圖一般揮舞著大小不對稱的一套獨特武器。



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在不特定的狀況之下,諾艾爾將會轉變武器的型態成為特別的長槍,目前筆者還不清楚轉換的條件。



  緊接著來講解「ATB系統」的重點。要實行「攻擊」、「火焰」等指令技能必須等待時間累積ATB量表。ATB量表的消耗量將會隨著指令強度的不同而決定消耗量的多寡。


  • 平常得等待量表滿值時才會依序發動事先安排好的指令排程,不過也是可以直接按下△鈕來即時實行已經能用的指令(XBOX360版為Y鈕)。

  • 另外一個需要注意的地方是,敵人也有ATB量表,而他們基本上在滿格前都不會發動攻擊。

  

  在戰鬥中還有第二個重點,就是玩家必須努力累積「連鎖量表」來順利「破解」敵人。當攻擊命中敵人時,顯示於畫面右上之連鎖獎勵的百分比就會增加,連鎖量表會持續累積。當計量表充滿之後敵人就會陷入體態崩潰的「破解」狀態。在這個狀態下不僅能夠給予敵人比平常更大量的傷害,而且也可以一口氣讓敵人的攻擊動作停擺。主角們甚至還有一些能對破解中敵人發揮特殊效用的戰鬥技能喔!


  • 在這個系統下玩家需要注意的是,當沒有進行攻擊的情況下,連鎖量表將會逐漸減少以致歸零。甚至也有短時間內沒有把連段接上就會瞬間歸零的情況存在。

  • 會有些得使用「破解」來大幅弱化能力的特殊敵人。

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累積滿連鎖量表的瞬間就會產生破解的特效。







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  戰鬥中的第三個重點是「職能」。遊戲中存在著六種型態的職能,每個職能所肩負起的責任都不盡相同。每種職能也具有被稱作「職能獎勵」的特殊加成,可以影響到其他我方同伴的狀態。在戰鬥中也能藉由「典範轉換」隨時在戰鬥中切換職能喔!



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在戰鬥中視情況即時轉換職能也是戰鬥的一大課題喔!



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附圖是在選單頁面,玩家可以在此調整不同的職能組合在戰鬥中自由切換。



角色、怪物夥伴的職能分成了以下六種種類:

ATK:ATTACKER 攻擊者 職能獎勵:物理、魔法攻擊的威力上升

BLA:BLASTER 破壞者 職能獎勵:連鎖獎勵上升

DEF:DEFENDER 防禦者 職能獎勵:物理、魔法耐性上升

JAM:JAMMER 阻礙者 職能獎勵:弱化系技能的成功率上升

ENH:ENHANCER 支援者 職能獎勵:延長強化&防禦系技能的持續時間

HLR:HEALER 回復者 職能獎勵:回復技能&回復道具的效果上升



  玩家可以選擇組合不同的職能配置以因應戰鬥中不同的狀況。題外話,兩名主要角色莎拉與諾艾爾初始時只有ATK、BLA與DEF三種職能,隨著「水晶石」系統的成長,才會選擇開放其他的職能。

  在《Final Fantasy XIII-2》中,玩家可以讓超過 150 種怪物成為夥伴一同戰鬥。想要讓怪物成為夥伴,就必須在戰鬥中擊敗怪物並成功讓怪物水晶化。不同怪物被擊敗後水晶化的機率不一。,牠們的職能一直都是固定的,這點要特別注意。

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成為夥伴後的怪物,必須召喚到「召喚陣列(召喚レイド)」再編進「典範(パラダイム)」中才能參與戰鬥,最多可召喚 3 隻怪物來編組,紀錄 3 組典範組合,戰鬥中視情況隨時切換 3 隻怪物上場。

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戰鬥中只要參戰怪物的「同步駕駛計量表(シンクロドライブゲージ,SYNCHRO DRIVE)」額滿,就可以讓怪物施展必殺技。發動必殺技後畫面上會出現指令,在時限內按照指令輸入就可以強化必殺技效果。

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附圖是XBOX360版的畫面。

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  好的!對於《Final Fantasy XIII-2》有興趣的人或者喜愛太空戰士系列的朋友們,今天的介紹就先到這邊。筆者在此預告下一次的文章將會繼續介紹《Final Fantasy XIII-2》其他迷人且富有內容的遊戲要素,報導內容包括了與吉祥物莫古利相關的各式功能、穿梭於時空之間的遊戲主軸、小遊戲時空迷宮以及曾於《Final Fantasy XIII》登場過的全新年代舊場景。畢竟能以40分滿分登上電玩週刊法米通白金殿堂的超級強作,只花一回時間是難以瞭解其獨特魅力的!

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StudioWUZO   2011/12/26

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