不論是文藝、商業性質的設計展覽或者容易敗家、舟車勞頓的動漫同人展,進場時都有一個共通點,那就是一券在手、希望無窮的「門票」了!今天WUZO的主題就是將各式具設計感、且有趣的「門票」介紹給各位!
談到門票本身,最近的門票漸漸俱備自身的附加價值,開始跳脫「單純為入場條件」這件事實。
像上面這張去年人氣動畫《魔法少女小圓》的劇場版特別鑑賞券,在設計理念(撕開方法)上就存在著濃濃的惡意阿wwww
再來是前年由台北當代藝術館與Blizzard共同合作推出的「大玩.特玩-遊戲美學」特展。
預售票在現場可以換成圖示上方的手環式門票進場,主要有水藍與粉紅兩色,款式多變,象徵著幾款Blizzard經營的全球暢銷遊戲當中的角色。例如說上面這張門票就是「刀鋒女皇」凱莉根的剪影。
不定期舉辦的特展固然是一項選擇,本身就很有料的博物館其實也蘊藏不少巧思。
像是位在日本的「三鷹之森吉卜力美術館」,每年都吸引許多喜愛宮崎駿動畫的粉絲前去朝聖觀覽。既然是宮崎駿的「電影作品」為主軸,像下面以膠卷底片為門票的做法,不正是恰到好處的設計嗎?
具實用價值的門票形式
上面引述的三個例子本身的附加價值來自於跳脫出「門票」本身方矩的形象,並以「象徵」手法勾勒出參展者對展覽內容的印象。
接著WUZO將門票帶入另一不同層面,能夠記錄足量有用資訊的門票也是不可或缺的新功能。
「場刊」
參加同人場時,人手一本場刊幾乎是定番了。場刊內除了必要的入場券之外,記載與會社團資訊及其他情報固然是其精要所在。
雖然場刊的體積遠比薄薄一張門票來得大,但就習慣而言應是「買門票送場刊」,這是場刊本質與印刷量的問題。當然,若印刷場刊的數量能滿足參展人數的需求,自然不會發生場刊完售只能單買門票的情況。既然如此還是盡早利用各種通路入手吧XD
「QR CODE」
如果說場刊是把門票的附加價值向外擴張,那麼QR碼就是在提升記錄資訊量的同時把體積向下限縮,是結合科技以方便生活的面向。
如圖示,這就是QR碼的外觀,手機掃一下就能取得內藏資訊就是其最大特色。
從農產品履歷認證到感應通關,複雜的科技演化到這步也能讓一般人輕鬆應用。
目前有使用「QR CODE」進行快速通關的同人誌展售會只有「GJ」。實際運作情況是一般民眾入場還是撕票券比較迅速,QR碼主要在社團入場比較方便,內藏的大量資訊對身份辨認上比較起得了作用。
在文章的最後囑咐各位,在撕票的時候請對她溫柔點,否則就會......(大誤
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By StudioWUZO 2012/7/6
麻美www
回覆刪除版主回覆:(07/05/2012 12:01:34 PM)
居然本日熱門了 麻美學姐的犧牲不是白費啊(驚恐