日本在ACG界佔有相當重要的地位,受到他們外銷這些次文化元素的薰陶,台灣的同好們對日本作品自然是比較熟悉。不過,喜愛歐美作品的人,在台灣其實也是相當的多喔!在我們的生活中常充斥著外來文化,無論是歐美或者日韓都各佔有一席之地。
在ACG界自然也是一樣,漫畫方面知名如Marvel的超級英雄系列,例如家喻戶曉的蜘蛛人、蝙蝠俠、到最近的美國隊長與雷神索爾等;動畫的部分,南方公園相信沒看過也有聽過「我的天啊!阿尼又被掛掉了!」「靠!你這個渾蛋!」這兩句經典台詞。上映在大銀幕上的動畫電影更是有更多喜愛的觀眾,皮克斯迪士尼、夢工廠等片廠也都是箇中翹楚。遊戲更不用說,俠盜列車手、Call of Duty系列、Battle Field系列,還有暴雪公司出品的魔獸世界、星海爭霸、暗黑破壞神等,這些風行全球的遊戲台灣玩家當然不能缺席!
前置說了這麼多,今天要介紹的是一款由美國RIOT GAMES製作的網路對戰遊戲《英雄聯盟 LoL (League of Legends)》。
英雄聯盟在台灣的大專研究生之間已經有相當高的知名度,雖然說《英雄聯盟 LoL》離登台封測頂多半年時間,不過目前推廣到幾乎已經是走在路上的男大學生八成都有看過或碰過了XDD
今天筆者將先為大家很簡略地介紹《英雄聯盟 LoL》的遊戲方法(緒論),接下來我將會把文章著重在《英雄聯盟 LoL》那充滿奇幻元素的有趣故事、以及沒玩的人看了也會哈哈大笑的四格漫畫、詼諧性十足的搞笑影片、超酷的配音花絮,甚至是治癒感滿點的謎樣存在(???),都將可能是吸引你與你的朋友們開始對《英雄聯盟 LoL》有興趣的原因之一。
本文即將開始,希望各位會喜歡:
緒論(以下敘述部分來自於密技QA網)
鬥塔類遊戲的進化
像《英雄聯盟 LoL》、「DotA」、「魔獸三國」、「魔獸信長」此種推塔取勝的遊戲最開始是從魔獸爭霸3的自訂地圖中出現,其簡便操控與節奏明快的特性很快地就造成了流行,甚至很多玩家購買魔獸爭霸3只是為了進行這類的遊戲。
然而魔獸爭霸3始終是為了即時戰略而設計的遊戲,所以不論在使用者介面或遊戲系統上仍然存在著不方便之處或Dota-like遊戲用不到的地方,而著名地圖Dota all-star的作者Guinsoo為了能讓玩家更舒適地進行遊戲,是以另闢蹊徑重新打造了英雄聯盟這個遊戲,並且貼心地為玩家設計出很多新功能,同時也彌補了眾多魔獸爭霸3時期的缺失與不足。
鬥塔類遊戲的本質
從Defeat of The Ancient這張最始祖的地圖問世以來,鬥塔類遊戲的核心價值從來都不曾改變,即必須徹底破壞敵人家裡的主堡才算取得勝利。
當然地圖間的風格各有不同,有些注重推塔、有些則是獵人頭取勝,而英雄聯盟則試圖在各種風格之間取得平衡,讓遊戲的流暢度與節奏可以最佳化,讓玩家玩起來可以同時獲取各式各樣的成就感,而在英雄聯盟中只有同時照顧好各環節的玩家才能取得最後的勝利!
英雄聯盟的特色
在這裡你不用擔心斷線後被隊友咒罵,斷線之後可以重新連接回原本的遊戲這點實在是很貼心。也不必煩惱總是一個人玩與其他路人隊友對上彼此認識的團隊、看膩了你常用的英雄還可以買個超酷炫的外觀模組來換換口味。
Riot公司精心設計的配對系統讓玩家總是可以找到與自己戰鬥力相近的對手來場激烈的酣戰,而想跟朋友對戰的玩家也有練習模式可以使用,在練習模式中不但使用電腦AI來補滿不足的玩家數,Riot公司還很貼心地提供了與排名賽完全相同的選秀模式與全隨機的All Random Mode,如果厭倦了正經八百、緊張兮兮的排名賽,也可以到練習賽放鬆一下心情,觀賞大家層出不窮的創意遊戲模式。
而除此之外在英雄聯盟中還被引進了與各大線上遊戲相近的天賦系統與符文系統,玩家隨著召喚者等級的提升會逐步解鎖符文頁的空格與取得更多的天賦點數來打造最適合個人使用的強化套件,各種類型的英雄都可以隨著天賦符文的不同而展現出截然不同的風貌。
如何在戰場上生存
影響英雄生存力的要素很多,小從基本的血量、防禦力、技能,大至走位觀念、地圖意識、會戰進退等等都有可能決定英雄的生死存亡。比較建議的做法是在配裝上考量一兩件防禦性的裝備,同時多插眼(監視結界:可以取得結界放置處周圍的視野。在擁有戰爭迷霧的遊戲中,比敵隊取得更多視野是非常重要的。)來爭取地圖控制,然後隨時留意小地圖的動靜,同時做到眼觀四面耳聽八方就能夠有效提升在戰場中的生存力了。
取得勝利的秘訣
不過比起這些更重要的是玩家之間的良性溝通,比方敵人從線上消失時打字或點小地圖提醒一下隊友,或是自己低血/魔量無法參與接下來的會戰時提前告知,唯有在大家都願意溝通的情況下團隊運作才能順利,而一味謾罵指責則無可避免地招來最終失敗的下場,當隊友需要幫助時主動給予支援,而當自己需要援助時也不能吝於求救,尤其是英雄聯盟中並不存在金錢轉讓的設定,大家在互助合作下一起成長正是取得勝利的不二法門。
故事與緣起(以下資料來自於英雄聯盟官方網站)
英雄聯盟 The League of Legends
直到二十年前,符文大地一直都處於各種災難與戰爭中。這片大陸的人民自遠古以來就習慣結群而鬥,用最原始的方法來解決彼此的爭執:戰爭。軍隊們用法術與符文武裝自己,英雄們鍛造出大部分魔法物品用以帶領軍隊作戰或進行支援。而瓦羅然大陸上實際的政治領導勢力——召喚師,則經常瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊與支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法能量,從未考慮過無止境的濫用魔法會帶給這片大陸什麼樣的災難。
而在短短的200年內,魔法無止境的濫用與大戰,將符文大地的脆弱現狀暴露在所有瓦羅然居民眼前。即使人們嘗試聚集魔法能量來修復這個悲劇,最後兩次的符文之戰仍嚴重影響了瓦羅然大陸的地質環境與地貌,人們付出的種種努力絲毫不起任何作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦羅然為之顫抖,對人們來說這份恐懼甚至遠超過戰爭的可怖。終於,眾人意識到,未來任何的符文戰爭將會導致世界的破滅。
針對整個世界實質上與政治上的不穩定情況,瓦羅然的大法師們作出了最直接的反應。他們達成共識,同意讓所有的衝突與紛爭透過一個可控制並且系統化的方式來解決處裡。英雄聯盟就在這樣的前提下被創造了出來,其目的在於監督瓦羅然內的政治紛爭得以有序處裡。身處於戰爭學院裡的英雄們透過瓦羅然政治實體之授權,讓這個組織管理所有紛爭的結果。
英雄聯盟決定,所有主要的政治爭論必須通過特別設立於瓦羅然各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚師們各自召喚屬於自己的英雄,同時英雄們率領著由初階召喚師所召喚出來沒有心智意識的軍隊進行戰鬥。他們將在競技場內對決,達成任務目標獲取勝利。其中最常見的勝利目標,為摧毀敵方的主塔。這些競技場我們稱之為正義之地。
雖然主要的政治衝突已經通過英雄聯盟的機制進行處裡,但還有一些長久以來互相仇視的政治團體之間的糾葛尚未被完全消除。英雄聯盟因此制定了一個策略上的決定:在敵對的蒂瑪西亞城邦與諾克薩斯城邦之間建立戰爭學院,使得兩者幾乎停止了所有的直接戰鬥,只剩偶爾發生的零星武裝衝突。而好戰的諾克薩斯最高指揮部,則將目標轉移到近海地區的征服行動。就這樣,所有的政治勢力遵守英雄聯盟的管理與規範;畢竟沒有任何人會傻到與同時招惹這麼多的法師、召喚師和英雄。
對於瓦羅然大陸來說,這些由英雄聯盟管理並且舉辦於正義之地的戰鬥,除了有極大的政治意義以外,也隱含了巨大的社會價值。聯盟通過魔法將戰場的影像和音訊在瓦羅然各區的魔法接收器上展示出來,而觀看正義之地的戰鬥儼然成為瓦羅然居民最熱衷的娛樂項目之一。
(上圖是愛歐尼亞的英雄--『狂暴之心』凱能)
看完了《英雄聯盟 LoL》的世界設定,接下來將為各位介紹英雄聯盟的世界當中,也就是瓦羅然大陸上最強大的兩個敵對國家--「蒂瑪西亞」與「諾克薩斯」。
連結:《英雄聯盟 LoL》世界地圖
蒂瑪西亞 Demacia
坐落於瓦羅然大陸的西海岸,人類城邦蒂瑪西亞彷彿是整個大陸上的美德典範,散發出耀人的光輝映照所有人類的居住地。蒂瑪西亞的居民有著共同的目標:希望散播善良和正義的理念到瓦羅然大陸的每一個角落,藉此讓所有的人與生物獲得幸福。他們將惡意以及自私視為人們靈魂裡的疾病,必須從人們身上移除掉。那些來到蒂瑪西亞並且選擇居住於這個偉大城邦內的人們,要與所有的市民一樣有著共同的理念;而那些為了自身利益而消費他人的移居者,往往只有被放逐…或甚至更糟的結局。
然而,蒂瑪西亞的生活並非如同寧靜祥和的烏托邦夢境。自從蒂瑪西亞居民驕傲的自許為瓦羅然大陸的道德典範,他們採用了嚴酷的刑罰來確保這份道德標準是城邦內的唯一準則。輕罪這個名詞於蒂瑪西亞內並不存在,任何形式上的犯罪都將受到嚴懲。許多居住於城邦勢力以外的反對者認為,這是蒂瑪西亞居民天生偽善的證據,但是蒂瑪西亞居民則反擊指出,他們的司法系統已經將仁慈善良與輕量緩刑融入審判的結果之中;任何人在沒經過公平公正的調查審判之前,不會受到任何的懲罰。儘管蒂瑪西亞的嚴苛法令仍然持續被他人批評反對,蒂瑪西亞居民仍然堅持自身的道路與堅持。
蒂瑪西亞是瓦羅然大陸上唯一採行君主立憲制度的政府:蒂瑪西亞王是國家最高首長,並且透過選舉產生的議會組織來擔任立法主體。儘管國王掌握了眾多的權力,但仍然受到蒂瑪西亞議會的制衡與監督。現任蒂瑪西亞王為嘉文三世 (又名嘉文.光盾.三世);他透過與蒂瑪西亞議會的緊密合作,藉以確保城邦的尊嚴維持純潔與真實。自嘉文一世的英名治理開始,蒂瑪西亞一直都沒有出現過任何形式的政變與叛亂。國王不僅是城邦中最高的政治領袖,同時也是軍隊的最高指揮官。
蒂瑪西亞的軍隊被視為瓦羅然大陸中擁有最強力量之一的代表,一直到不久之前它都還是可以制衡諾克薩斯城邦的唯一勁旅。諾克薩斯是個渴望鬥爭與戰鬥的城邦,自數百年前與蒂瑪西亞同個時期建立後,從此成為了蒂瑪西亞不共戴天的宿敵。紛爭之源主要來自於蒂瑪西亞與諾克薩斯其核心價值的差異,兩個如同日與夜、截然互相駁斥的道德哲學造就了數百年來根深蒂固的競爭意識。為此並不難理解為什麼蒂瑪西亞將軍隊視為城邦存亡的關鍵因素,所有的蒂瑪西亞居民必須至少服兵役三年以上。而服役期滿後,大部分的蒂瑪西亞居民仍選擇成為現役軍人的一份子。
蒂瑪西亞是最早支持英雄聯盟的城邦之一,不過他們的出發點並不只是維護大地的穩定性,而是憂心諾克薩斯在瓦羅然大陸上造成的各種不安與紛爭。蒂瑪西亞將其最優秀的魔法學徒送至戰爭學院,其中部分成為了大師級召喚師。蒂瑪西亞擁有自己的正義之地,此舉幫助蒂瑪西亞大幅減低了在軍隊方面的各種開銷費用。而後在英雄聯盟時期,蒂瑪西亞的軍隊仍持續保持著那份強大力量,可是整體的目標重心已從奪回諾克薩斯侵占領土,轉型為堅不可摧的防衛鐵璧。
蒂瑪西亞的存在成為了人性善良面的指引燈塔,同時城市的造型也是其信念的最好象徵。整座城市擁有純淨質樸的外觀,高聳的塔尖為蒂瑪西亞地平線帶來最好的點綴。蒂瑪西亞內的建物都選用精緻大理石與白色石料修築而成。莊嚴的旗幟於護城牆上飄揚,彷彿代表著她們善良但是堅強的信念屹立不搖在大地上。這座城市位置十分優良,本身坐落於天然港旁邊,其大部分的市區則於廣大的平原中建立而成。
諾克薩斯 Noxus
人類城邦諾克薩斯坐落於瓦羅然大陸中心東側,相較於蒂瑪西亞有著大相逕庭的道德標準。他們完全忽視任何對他人的影響,無論使用任何手段都在不停的追求實質上與精神上的強大權力。諾克薩斯的居民基本上都支持這個準則,同時也認為仁慈與善良是虛弱無能的象徵;他們唯一想要的,只有使用力量來產生更多的力量。也許看似殘酷,但是這樣的道德標準並沒有為諾克薩斯帶來混亂與不安。人類的本性驅使諾克薩斯成為了一個極有秩序的城邦,也讓那裡的居民免受侵害……至少不被自己人侵害。不過在諾克薩斯,有權者很明顯的受到法律的偏袒與保護。
統馭諾克薩斯的政權機構名為諾克薩斯最高指揮部,同時也是該國最高軍事領導部門。在諾克薩斯,領土上的每個角落都充斥著軍權的統治;戰爭與政治沒有明顯的分界線。青春永駐的最高統帥柏納姆.達克維爾將軍已經統治了諾克薩斯無數年,遠超過正常人類的平均壽命。謠傳他通過死靈法術才得以存活,考量到達克維爾將軍在蒂瑪西亞王嘉文一世之前就開始領導諾克薩斯最高指揮部,這樣的謠言的確有他的可信度在。他對於權力與征服有著無盡的慾望,也因此到了今天他仍然是諾克薩斯周邊鄰居的最大噩夢。
一般來說,人類居住地普遍歡迎非人類種族的拜訪,但是諾克薩斯則採行與大多數人相左的排外政策。任何非人類的種族在這個城邦境內都不受歡迎……有時可能比不受歡迎更糟。只有當這些外來種族,能夠證明自身的價值或受到眾人畏懼時 (有時兩者兼具) 才有機會成為例外。人類訪客與移民受到的待遇,也只好過一些,他們也必須同樣的展現過人的能力或讓敵人們感受到恐懼才能證明其存在的價值。
諾克薩斯居民必須參與六年的義務兵役,另外所有的居民在進入老年期以前則為常態性的後備役。儘管如此,諾克薩斯最高指揮部仍保有徵召全數居民入伍的權力。主動加入軍隊者,在諾克薩斯的社會制度中可獲得更高等級的禮遇,而這樣的規定,讓大多數的市民都常態性的參與軍隊事務超過十年以上。即使現在諾克薩斯已經與宿敵蒂瑪西亞簽訂了交換和平協議,但是其軍隊事務還是充斥著各種任務。
諾克薩斯最高指揮部基於戰略的考量,選擇不與英雄聯盟為敵,甚至對於聯盟的相關活動還能給予一些幫助。瓦羅然大陸上的掌權者都了解,諾克薩斯明白情勢的發展:如果與聯盟為敵,特別是與其身後龐大的瓦羅然聯軍為敵,無疑是自殺的行為;而如給予聯盟相關的幫助,諾克薩斯可以達到至少兩個目的。其一,諾克薩斯可以在某種程度上與蒂瑪西亞和平相處,進而將焦點放在征服其他疆域。其二,諾克薩斯可以將自己重要的魔法天才送入聯盟中,讓這些優秀的人能夠在與蒂瑪西亞的競爭中獲得更好的潛在性優勢。諾克薩斯與蒂瑪西亞之前無止境的鬥爭仍然看不到盡頭。在花費更少的人力物力情況下,現在更多的爭執是透過正義之地裡頭的戰鬥來代替。當敵人放鬆之時,諾克薩斯的鐵腕政權得以減少更多來自蒂瑪西亞的騷擾。
諾克薩斯的建築風格就如他們的居民一樣的黑暗且險惡。整座城市的基礎佇立於花崗岩山脈之上,而其餘部分地區卻又深入地底。建築物聳立於山嶺之間同時卻也深入山腹中。城外令人望而生畏的人工護城河,注滿了女巫們邪惡腐臭的毒藥;護城河流過少數幾個重兵把守的關卡,並且成為隔絕外界訪問的最佳屏障。山頂上是諾克薩斯最高指揮總部,從遠處看,這個建築物彷如骷髏頭一般俯視著領土。在城牆外躺著無法入住城內的窮人們;但或許,他們才是真正的幸運兒。
接著,筆者將為各位先行介紹蒂瑪西亞、同時也是整個英雄聯盟中最具代表性的英雄--「蒂瑪西亞之力 蓋倫 (Garen)」。在以說故事般口吻陳述他的為人後,接踵而來的會是網路上那些以「蓋倫」為題材的惡搞影片。
蒂瑪西亞之力 蓋倫
在瓦羅然大陸上,雖然人們對蒂瑪西亞軍隊理念的評價有褒有貶,但都對它抱以敬意。平民和士兵都嚴格遵守著「絕不寬容」的準則。這意味著,在戰鬥中蒂瑪西亞軍隊永遠不會找藉口、逃跑、或者投降。而蓋倫,擁有「蒂瑪西亞之力」頭銜的英勇戰士,就是軍隊的模範。在蒂瑪西亞和其卓越對手:諾克薩斯的戰場上,成千上萬的英雄相繼崛起與隕落。在兩軍飄揚的戰旗下,蓋倫第一次遇到了旗鼓相當的對手——「不祥之刃」卡特蓮娜。據參與了這場戰爭且倖存下來的士兵們轉述,蓋倫和卡特蓮娜的對戰,就像是以刀劍交鋒聲編織成的交響曲為伴奏,交纏起舞的致命華爾滋。
身為蒂瑪西亞軍隊的驕傲、無畏先鋒軍團的領袖,蓋倫生平第一次氣喘吁吁地從戰場歸來...儘管有人懷疑使他精疲力盡的不只是戰鬥的激烈。這些謠言越傳越兇,因為此後的每一次戰鬥中,蓋倫都不斷追求與卡特蓮娜對戰的機會。身為蒂瑪西亞的道德模範,蓋倫從不理會這些傳言,因為他知道別人是無法理解他的。他是真正的勇士,能夠追求可敬的對手,就是他每天活下去的動力。能找到這樣惺惺相惜的對手,尤其是如此美麗又與眾不同的存在,就是蓋倫自己生存的意義。
「想殺死一個敵人,最有效的方法就是連他身邊的人一起砍翻。」——蓋倫的前線戰略
(上圖人物是謠傳中跟蓋倫有一腿的諾克薩斯刺客--『不祥之刃』卡特蓮娜)
KUSO影片
以神O寶貝為主題的蓋倫惡搞影片,不幸的神O寶貝訓練家伊澤瑞爾(Ezreal)慘遭野生的蓋倫殺害。
一樣是惡搞神O寶貝,許多英雄就是這樣被野生的蓋倫給殺害的(?)總之我們可以得知,老美真的很喜歡神O寶貝。
接下來這個,老實說筆者不知道是拿什麼作為原惡搞素材...... 總之有Demaciaaaaa!!得永生
中國網民的作品,原本曲調是《搞笑漫畫日和》的ED,拿去跟蒂瑪西亞做結合,變得非常電波洗腦。
這影片中的靜畫真的相當可愛,想必會有同好詢問他的詳細資料。先跟各位賣個關子,他可是比蓋倫還要更加有代表性的靈魂人物,絕對是放在最後做壓軸的啦。
接下來要惡搞的不再是蓋倫,同樣是蒂瑪西亞的英雄,蓋倫的戰友--『蒂瑪西亞楷模』嘉文四世。
由於嘉文身穿黃金甲,經常被網友惡搞成某周O倫。以下是他的教學影片(?)15秒教你學會玩嘉文四世。
四格漫畫(繪:西野)
(非常萬用的四老外系列;好素材,不用嗎?聽說這篇出來之後很多人跑去買波比或希維爾。西野啊西野,實在是害人不淺阿wwww)
(最近很火紅的素材:由乃病嬌臉(出自《未來日記》,之前WUZO Studio曾經有專文介紹),雖然這樣的阿卡莉確實很萌,慎的背影也很可靠。但聽說看完這篇四格之後,很多人跑去買這篇中被忽視的凱能......)
四格的話大致上就是這樣,如果想看更多請鎖定西野老師的部落格。
配音花絮
老外配音員技巧也是相當高端,完全不遜色於日本聲優呢!小丑的配音我覺得是最厲害的!
第二段影片中,有最經典的Demaciaaaaaaaaa!這也是為LOL玩家所津津樂道(?)的招牌配音。
接下來這段配音是《英雄聯盟 LoL》中,擁有吉祥物(?)身份的提摩(Teemo)的配音。在『約德爾人的一大步』的造型當中,提摩的聲音可是有經過特殊處理呢!
在這個單元的最後,筆者還是要私心地大喊:「Demaciaaaaaaaa!!!!」
結尾
在整篇文章的最後,筆者為各位獻上一段相當治癒的影片,這個影片的主角就是先前有提過的提摩。
在英雄聯盟裡,每天有約200萬隻提摩被殺害;放下你的滑鼠,立刻停止這項暴行!聲援提摩,就趁現在!(?)
願所有在英雄聯盟中,已陣亡提摩的亡靈們能在這首曲子中得到應有的安息(?)
好的!對於《英雄聯盟 LoL》這款當今正火紅的對戰遊戲就介紹到這邊為止了。希望各位對《英雄聯盟 LoL》有興趣,或者愛好西野老師作品(?)的朋友們會喜歡!有相關的問題或心得都可以在本部落格Studio WUZO,或者至我們的噗浪、臉書、推特及Google+當中留下您寶貴的意見,我們會仔細傾聽;當然,我們也歡迎同好做更多更廣泛的交流。那麼,期待下次與各位同好再見面的時候了,謝謝!
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StudioWUZO 2011/11/29
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